《双影奇境》创新力作,告别实时服务,探索全新游戏体验
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《双影奇境》自上市以来广受好评,其总监Josef Fares在接受采访时透露,团队已着手开发新作,并备有130页的元素清单。Fares表示,尽管《双影奇境》颇受欢迎,但他已全身心投入新项目。新作的元素清单涵盖了故事和玩法,Hazelight将不断试验,确保最终作品受观众喜爱。 Hazelight承诺不会制作实时服务游戏,并热衷于尝试新事物,无论是单人还是合作游戏,都全力以赴。值得一提的是,《双影奇境》销量已超过200万套,成为10多年来Metacritic上首个获得90分以上的EA游戏。 补充背景: 《双影奇境》的成功不仅在于其独特的游戏体验,还在于其深刻的情感表达和引人入胜的故事。这款游戏的成功为Hazelight赢得了良好的口碑,也为他们未来的作品奠定了坚实的基础。 简短评价: Hazelight的《双影奇境》以其出色的叙事和游戏设计赢得了玩家和评论家的一致好评,期待他们未来的新作能够继续保持这一高水平。
