《双影奇境》新游揭秘:告别实时服务,探索全新游戏体验

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《双影奇境》续作开发中,130页清单揭秘新元素

自《双影奇境》发售以来,这款游戏凭借其独特的艺术风格和引人入胜的故事情节,赢得了玩家的一致好评。近日,游戏总监Josef Fares在接受外媒Skill Up采访时透露,开发团队已经着手开始开发新作了,并且他们已经准备了一份长达130页的元素清单。

新作品元素丰富,测试不同想法

Fares表示:“每个人对《双影奇境》都很满意,但我本人已经全身心地投入到我们已经开始制作的下一个事情上了。”这份清单包括了故事内容和一些玩法元素。Hazelight团队将从这份清单中测试不同的想法,并尝试不同的角色和想法,以制作观众会喜欢的东西并将其纳入最终版本。

不制作实时服务游戏,投入热情开发新作品

Fares还透露,出于显而易见的原因,Hazelight永远不会做实时服务游戏,而且团队喜欢尝试新事物,所以无论是单人游戏还是合作游戏,他们都投入了全部的热情。值得一提的是,《双影奇境》自发售以来已经售出超过200万套,这也是10多年来第一款在Metacritic上获得90分以上的EA游戏。

130页清单背后的故事

这份130页的清单背后,是Hazelight团队对游戏开发的深思熟虑。他们希望通过这份清单,能够找到更多新颖的元素,为玩家带来全新的游戏体验。虽然目前新作的详细信息还未公开,但我们可以期待,这款新作品将会继续延续《双影奇境》的优秀品质。 以上就是非法玩家原创的《《双影奇境》续作开发中,130页清单揭秘新元素》解析,更多深度好文请持续关注本站。
评论列表
  1. 听着挺新鲜,不知实际玩起来咋样 。