T2CEO预言:跨平台联机时代来临,游戏封锁墙即将崩塌!

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跨平台联机时代即将来临:Take Two CEO Strauss Zelnick的展望

在昨天的美国纽约会议上,Take Two CEO Strauss Zelnick就跨平台联机问题发表了看法。他认为,我们很快将步入一个跨平台联机的世界,而串流(云游戏)将在未来1-3年内成为现实。

主机与PC互联:封锁之墙即将倒塌

Zelnick在会议上表示,他相信很多游戏都会支持跨平台联机功能,主机和PC之间的互联是必然趋势。微软已经实现了XPA,而索尼虽然在主机平台互联上立场坚定,但封锁之墙的倒塌是必然的。串流正在加速这一进程。Zelnick强调,制定对顾客没有利的准则,最终只会导致顾客转向其他厂商。关注顾客需求是至关重要的。

云端串流:未来1-3年内将出现

除了跨平台联机,Zelnick还谈到了云端串流。他认为,云游戏将在未来1-3年内出现。那些全力拥抱云游戏的公司都是一些手头握有全世界大数据的技术公司。云游戏的关键在于延迟问题,只有解决了延迟问题,云游戏才能得到更好的发展。

游戏厂商需关注内容质量

尽管云游戏可能会让越来越多的人玩游戏,但Zelnick也提醒游戏厂商,这并不意味着公司的收益就会翻倍。游戏厂商应该关注自己能控制的东西,即制作真正优秀的内容,而不是去管那些自己不能掌控的东西。

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T2CEO预言:跨平台联机时代来临,游戏封锁墙即将崩塌!

评论列表
  1. HerHers 回复
    之前跨平台联机总卡墙,现在预言要崩塌?以后和主机朋友联机终于能爽玩咯!
  2. Necro 回复
    跨平台联机太棒啦!玩游戏方便多,盼封锁墙快崩塌 。
  3. -心向你 回复
    跨平台联机太棒啦!玩游戏方便多了,再也不用受限,游戏封锁墙早该崩塌 。
  4. 趣果有间 回复
    跨平台联机早该有啦!以前玩游戏受限烦死,真希望封锁墙快崩塌。