《天国:拯救2》总监揭秘:融入LGBTQ元素,创新游戏文化新高度
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《天国:拯救2》自发售以来,好评如潮,但同时也引发了诸多争议。部分玩家对游戏中的DEI和觉醒元素表示不满,对此,游戏总监Daniel Vavra在捷克一档节目中作出了解释,指出加入LGBTQ元素是为了避免性别歧视的指控。 Vavra在节目中提到,通过在游戏中融入LGBTQ关系,他们旨在避免性别歧视的指责。游戏中提供了多种恋爱选择,不仅限于异性恋,主角甚至可以选择与汉斯·卡彭爵士发展恋情。值得注意的是,这一剧情是可选的,不感兴趣的玩家可以通过对话选项跳过。 《天国:拯救2》还引入了黑人角色穆萨,尽管这一决定遭到了一些粉丝的批评,认为其不符合历史背景,但Vavra表示,这一角色的加入是为了回应评论家们对《天国:拯救1》缺乏多样性的批评。 《天国:拯救2》的这些改动和选择,无疑在游戏界引起了广泛的讨论。尽管存在争议,但游戏在尊重多元文化的也展现了其对社会问题的关注和反思。以下是对游戏总监Daniel Vavra观点的进一步阐述: Vavra强调,游戏作为文化产品,有责任传递包容和尊重的价值观。他认为,通过在游戏中展现不同性取向和种族的角色,可以促进玩家对多样性的理解和尊重。他也表示,游戏制作团队在创作过程中,始终秉持着对历史和文化的尊重,力求在娱乐的传递积极的社会信息。 《天国:拯救2》在尊重多元文化的也面临着来自不同群体的争议。游戏总监Vavra的观点和游戏中的实践,无疑为游戏行业树立了一个新的标杆,引发了人们对游戏文化和社会责任的思考。
