《天国:拯救》特典剑赏,揭秘传奇武器新价值
13
1
《天国:拯救》角色动作捕捉目标达成,创意总监亲访锻冶店
在Kickstarter集资活动落幕十天之后,Warhorse Studios公司开发的次代开放世界RPG游戏《天国:拯救》(Kingdom Come:Deliverance)成功实现了角色动作捕捉的70万英镑延伸目标。与此官方Facebook也迎来了更新,其中游戏创意总监Daniel Vavra先生亲自探访了真正的锻冶店,并公开了一系列有趣的照片。
游戏特典用剑制作过程曝光
为了制作游戏的特典用剑,Daniel Vavra先生亲自前往锻冶店,这一过程得到了详细记录。在公开的照片中,我们可以看到堆积如山的剑和长柄武器,以及丰富多彩的头盔、护甲等装备。这些精美装备的照片让人不禁感叹游戏制作的精细程度。
更多精美装备照片欣赏
除了上述照片外,还有更多精美装备的照片等待大家欣赏。以下是部分照片展示:
(此处省略部分照片展示内容)
《天国:拯救》角色动作捕捉技术突破
《天国:拯救》成功实现角色动作捕捉的70万英镑延伸目标,标志着游戏在技术上的又一次突破。这一技术的应用将为玩家带来更加真实、生动的游戏体验。
游戏创意总监亲访锻冶店,打造独特游戏装备
为了确保游戏中的装备具有真实感,游戏创意总监Daniel Vavra先生亲自探访了锻冶店。这一举措不仅展示了游戏制作的严谨态度,也为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
《天国:拯救》精美装备照片欣赏
以下是更多精美装备的照片,让我们一起欣赏:
(此处省略部分照片展示内容)
《天国:拯救》角色动作捕捉技术助力游戏品质提升
《天国:拯救》成功实现角色动作捕捉的70万英镑延伸目标,这一技术的应用将进一步提升游戏品质,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
游戏创意总监亲访锻冶店,打造独特游戏装备
为了确保游戏中的装备具有真实感,游戏创意总监Daniel Vavra先生亲自探访了锻冶店。这一举措不仅展示了游戏制作的严谨态度,也为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
《天国:拯救》精美装备照片欣赏
以下是更多精美装备的照片,让我们一起欣赏:
(此处省略部分照片展示内容)