太空工程师两年狂销160万,沙盒游戏新巅峰!

12 1

太空工程师:销量突破160万,沙盒游戏新篇章

《太空工程师》,这款自2013年面世以来便在全球范围内广受欢迎的太空沙盒游戏,如今迎来了其发售两周年的里程碑。开发商Keen Software House自豪地宣布,该游戏的总销量已成功突破160万大关。

周年庆更新:星球(Planets)带来全新体验

在庆祝两周年的Keen Software House的CEO兼创始人Marek Rosa表示:“《太空工程师》不仅推动了我们的社会创造精神,更让我们认识到,没有什么是无法克服的。它还让我们看到了以前从未想象过的场景。”为了庆祝这一重要时刻,游戏将迎来其最大的更新——星球(Planets),为粉丝们带来全新的游戏体验。

自由度高,建造无限可能

作为一款沙盒游戏,《太空工程师》以其极高的自由度著称。玩家可以充分利用给定的道具,自由建造自己想象中的任何太空设施,无论是飞船、战舰还是堡垒,只要你能想到,都能在游戏中实现。

宇宙为舞台,采矿、降落任你行

游戏以壮阔的宇宙为背景,玩家可以在陨石上采矿,自由降落飞船到起降平台上。作为一名太空工程师,浩瀚的宇宙将成为你展示才能的舞台。

太空工程师两年狂销160万,沙盒游戏新巅峰!

评论列表
  1. Boss 回复
    太空工程师太顶了!沙盒新巅峰实至名归,我玩半年造飞船超爽,狂销160万真合理!