太空奇兵再启航:无厘头RTS新篇,创意无限战纪升级
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游戏概述
《无厘头太空战役》是一款在2009年问世的袖珍高画质即时战略游戏,凭借其精彩的战斗场面和炫目的爆炸效果,赢得了玩家的喜爱。其续作《无厘头太空战役2》却未能达到预期,尽管后续的MOD和修复补丁让游戏得以“救赎”,但版本更新似乎也将到此为止。
制作人的心声
《无厘头太空战役2》的制作人透露,他目前不会继续从事本作的后续工作,原因很简单——不挣钱。从2013年11月开发到2015年4月发售,前后历时1年6个月,后续收入仅为15万美元。开发成本和市场广告投入高达11万5千美元,最终统计下来,这款作品仅盈利4万美元,平均每年不到2万美元,每小时收入仅为12.74美元。制作者表示:“如果你认为一个优秀的游戏开发者一个小时只能挣12块钱的时候,那这就一定是出了问题。”
评价与展望
尽管《无厘头太空战役2》的评价褒贬不一,但制作人表示,他还会继续坚持游戏的道路。他说:“有些游戏火遍全球,有些则无人知晓,几乎所有的独立制作组都会走向没落,我可不会去祈求什么同情,这都是我的原因,与各位玩家完全没有关系。”我们也祝愿《无厘头太空战役2》的制作组能够在日后重新振作起来,带给玩家更多的好作品。