脱裤信长传奇:荣耀野望新篇章
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游戏发布与期待
《信长之野望》的新作,如同往常一样,在我们热血沸腾的期待中突然公布。脱裤•光荣依旧采用其惯常的宣传手段,在发布会上以生动的语言描绘,瞬间点燃玩家的期待之情。随后,他们在网络上发布了多张CG级别的画面,既有实机演示,也有游戏原画,配合激昂的解说,将玩家们带入一个充满憧憬的美好国度。
日本游戏界的贡献
如果日本游戏业真的不行了,这些宣传手段足以让他们在中国搞传销,绝对一哄一个准。日本游戏界不仅拯救了曾经经济低迷的岛国,还起到了保护我国大好河山的缓冲作用。
制作人关键词解读
制作人小笠原贤一先生在发布会上公布的三个关键词:真实性,动态性和戏剧性,深得说了等于没说的新时代会议精神。真实性是历史模拟游戏的基本要求,无需过多解释。至于动态性,从发布内容上看,最大的卖点就是地图的无缝连接,从城下町到城池,再到一国一区,都能够在一个页面上扩大缩放。
技术是信长系列的设计亮点
具体的效果我们无从得知,但就算真的做成这样,也一点都不值得炫耀。虽然对脱裤•光荣来说,这已经是一个技术上的创造,但同样的技术,似乎早就在哪里见到过了。
戏剧性是游戏的核心
最后的戏剧性嘛,这真够戏剧性的,《信长之野望》主打的本来就不是完全史实的剧本,在这种历史模拟游戏当中,玩家们最大的乐趣就是创造历史。技术是信长系列比较著名的一个设计,玩信长,很多时候就是玩技术。