提前体验成香饽饽,揭秘3A游戏双发售日玩家额外付费秘密
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游戏行业新趋势:多发售日策略兴起
最近,游戏行业出现了一个引人注目的新趋势。在过去的两个月里,多款热门游戏如《古墓丽影:暗影》、《极限竞速:地平线4》、《刺客信条:奥德赛》等,都采用了两个甚至多个发售日的策略。特别版游戏通常拥有自己的发售日,而标准版则有一个不同的发售日。特别版游戏价格更高,提前解锁吸引玩家
特别版游戏的一个共同特点是,价格更高的版本会让玩家提前几天体验游戏。这种促销方式得到了游戏发行商的认可,他们认为这有助于提高售价更贵的版本销量。因为许多玩家愿意为了提前体验游戏而支付额外的费用。实体零售商也加入提前体验的行列
除了数字发行平台,实体零售商也开始提供游戏的提前体验版本。例如,英国和西班牙的零售商GAME一直在销售《杀手2》和《战地5》的抢先体验版本。GAME CEO对提前体验策略的评价
GAME CEO Martyn Gibbs表示:“是的,这种策略已经证明非常有效。我们已经深度参与其中。一些游戏是我们店独家销售,玩家对提前体验游戏的渴望一直存在。我认为这种策略不会大范围推广,因为它在发售日上为玩家带来了不确定性。我们已经进行过的尝试以及今年的活动效果都非常出色。”