《逃生2》首评揭秘:IGN8.3分,GameSpot7分,品质新高度!
9
0
《逃生2》正式上市:续作恐怖元素延续,媒体评分揭晓
2013年备受好评的恐怖游戏《逃生》的续作《逃生2》今日正式与玩家见面,与此国外媒体的评价也在今天揭晓。与第一代游戏相同,《逃生2》依旧以潜行为核心机制,玩家将扮演一位无助的英雄,调查神秘死亡事件。IGN和GameSpot分别给出了8.3分和7分的评价,以下是游戏的详细简评。IGN:8.3分,恐怖继承者,惊悚不断
《逃生2》作为2013年第一代游戏的恐怖继承者,带来了从未间断的惊悚和恐慌。尽管其富有野心的主题并没有完全成功,导致在本作的世界中穿梭感觉并不流畅,但本作在玩法上的坏心眼创意要多于很长时间以来我们玩过的任何一个恐怖游戏。GameSpot:7分,声效吓人,剧情单调
GameSpot对《逃生2》的评价如下: 优点: + 极其吓人的声效设计 + 紧张气氛导致哪怕是简单的探索也感觉很有压力 + 幻觉产生了一个很吸引人的支线故事 + 随处可见的强烈制作价值 缺点: - 单调的审讯-然后出错的追逐场景扰乱了流畅感 - 剧情缺乏多样性玩法 总分:7分首批媒体评分揭晓,主流媒体评价不一
首批媒体评分如下: Destructoid – 8/10 Game Informer – 7.8 Gamespot – 7 Easy Allies [Video] – 4/5 GamesRadar+ – 2.5/5 IGN – 8.3 Leadergamer [Turkish] – 9/10 PCGamer – 85/100 Polygon – 7.5 Paste Magazine – 3 We Got This Covered – 3.5/5 IBTimes UK – 4.5/5 IGN Spain [Spanish] – 9 Spaziogames [Italian] – 8 PS Site [Polish] – 8 Game Revolution – 4.5/5 Hardcore Gamer – 4/5 可以看到,主流媒体对《逃生2》的评分并不太高,Game Informer和Polygon都是不到8分的评价,而游戏目前在Metacritic上评分只有77分,暂时低于前作(80分)。游戏截图展示
逃生2 逃生 游戏截图: (此处省略截图内容) 全文并提取核心观点,保持原意不变的前提下进行深度改写,要求内容新颖度达到80%以上,总字数≈原文字数+100。 《逃生2》作为恐怖游戏续作,延续了前作的潜行玩法,以惊悚和恐慌为主题,吸引了众多玩家的关注。IGN和GameSpot分别给出了8.3分和7分的评价,其中IGN认为《逃生2》在玩法上的创意值得称赞,而GameSpot则认为游戏的声效和制作价值出色,但剧情和玩法略显单调。首批媒体评分显示,主流媒体对《逃生2》的评价并不统一,游戏目前在Metacritic上评分只有77分,暂时低于前作。以下是游戏的详细简评和首批媒体评分。