探索《FEZ》奥秘,Polytron联手创新巅峰
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独立游戏工作室Polytron的转型之路
独立游戏制作工作室Polytron,以其独特的游戏《Fez(菲斯)》而闻名于世。在经历了多次转折后,Polytron决定以Polytron Partners的身份重新出发,与其他独立游戏制作伙伴携手,共同将他们的游戏推向市场。
Polytron Partners的使命与愿景
Polytron创始人Phil Fish透露,Polytron Partners并不将自己视为传统意义上的出版商,尽管在某种程度上,它扮演着类似的角色。从Fernando Ramallo和David Kanaga的互动音乐游戏《Panoramical》开始,Polytron Partners就致力于游戏的制作与推广。Fish表示:“当我听说这个游戏需要改进的时候,我愿意出一份力。”
Polytron Partners的合作模式
Polytron Partners的合作模式独特而灵活。他们与合作伙伴共同制作游戏,并在游戏完成后进行推广。Fish补充道:“大家都应该听说过我们的生产商Marie-Christine,他们完全可以帮助我们制作游戏的最后一个阶段。我们决定合作,试图让《Panoramical》为我们带来类似最好的音乐剧景观的选集。”
《Fez(菲斯)》的发展历程
Polytron的《Fez(菲斯)》以2012年发布的同名电影为主题,在Xbox 360平台上备受期待。经过四年的发展,该游戏已经推出了五个平台。
《菲斯2》的取消与反思
2013年6月,Fish发布了《Fez(菲斯)》的续集《菲斯2》,该作与网络游戏《Marcus Beer》进行了激烈的公开对抗。一个月后,Fish宣布他“走出了游戏业”,导致《菲斯2》被取消。
Polytron Partners的成立,标志着独立游戏制作的新篇章。他们以独特的合作模式,致力于为玩家带来更多优质的游戏体验。尽管《菲斯2》的取消令人遗憾,但Polytron Partners将继续前行,为独立游戏行业注入新的活力。