《泰坦陨落》独缺单人,独树一帜新体验引众瞩目
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Respawn工作室对单人战役的抉择:专注多人体验
在接受GI International采访时,Respawn工作室的主管Vince Zampella透露,开发单人战役需要单独的小组耗时数月,目前几乎没有人会完整地通关游戏的单人战役。Respawn决定将资源集中在多人游戏部分。工作室规模限制
Respawn工作室目前规模较小,仅有60名开发者。Zampella表示,如果想要开发出令玩家满意的单人任务,需要将工作室的全部精力投入其中,例如花费6个月时间制作一个关卡,而玩家只需8分钟就能通关。目前只有少数玩家会完整通关单人战役,大约只有5%。资源分配的考量
Zampella认为,将工作室一分为二,分别开发单人战役和多人游戏,是不明智的选择。因为单人战役和多人游戏是两款完全不同的游戏,需要平衡两者分量,并有所区别。相比之下,几百小时的多人体验显然比数小时的极速通关更有价值。Respawn的成就与展望
Zampella表示,Respawn已经证明了自己的实力,《泰坦陨落》的多人游戏部分一定会让玩家满意。虽然他承认自己也是那种想要打通单人战役的玩家,但他相信,专注于多人游戏是正确的选择。《泰坦陨落》的发布平台
《泰坦陨落》将于2014年初登陆PC、Xbox 360以及Xbox One平台。虽然Respawn没有在单人战役上投入太多精力,但他们相信,这款游戏的多人游戏部分将带给玩家前所未有的体验。