《泰坦陨落》画面与游戏性抉择:揭秘画面优化背后的秘密

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《泰坦陨落2》开发背后的故事:重生娱乐CEO Vince的访谈解析

《泰坦陨落2》自发售以来,受到了全球玩家的热烈追捧。近日,重生娱乐CEO Vince在接受外媒Glixel的采访时,分享了关于这款游戏开发背后的故事,以及他们为何能打造出如此受欢迎的游戏。

离开IW并非Vince的选择

Vince在采访中透露,当年离开IW(Infinity Ward)并非他的选择。他表示,离开的原因与个人职业规划有关,而非对游戏开发产生厌倦。这也让人们对Vince的职业生涯有了更深入的了解。

游戏性为第一标准

在谈到《泰坦陨落2》的开发时,Vince强调,他们的团队始终将游戏性放在第一位。他说:“我们只是专注,没有其他。我们的选择一切都以游戏性为第一标准。”他还指出,重生娱乐的动画设计可以被打断,与其他开发商的游戏相比,这种设计让游戏移动起来更加流畅,视觉效果也更加出色。

牺牲画面保证游戏体验

Vince表示,他愿意为了确保游戏体验而牺牲画面。他认为,重生娱乐开发的游戏必须要好玩,有趣。他说:“我宁愿牺牲画面来确保游戏体验。我们的游戏给人的感觉必须要好,必须要好玩,有趣。是否是第一人称倒是无所谓。”他还以《星球大战》为例,说明他们的游戏更加关注角色和体验,与第一人称版游戏有所不同。

《泰坦陨落》画面与游戏性抉择:揭秘画面优化背后的秘密

Source引擎与画面要求

《泰坦陨落》和《泰坦陨落2》都采用了Source引擎。Vince表示,重生对游戏的画面要求并不高。毕竟,起源引擎在渲染画面上有限制,不及现代引擎,如虚幻4和CE。

为了庆祝《泰坦陨落2》的发售,Vince曾带着团队前往夏威夷庆祝。这也体现了重生娱乐对游戏的热爱和对团队的支持。

总结

《泰坦陨落2》的成功并非偶然,而是重生娱乐团队对游戏性极致追求的结果。Vince的访谈为我们揭示了这款游戏背后的故事,也让我们对重生娱乐有了更深的了解。以上就是非法玩家原创的《泰坦陨落2》开发背后的故事解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. Red 回复
    玩泰坦陨落时,画面优化太顶了!我开高画质跑图没卡过,这优化真懂玩家啊
  2. 心有余悸 回复
    这游戏画面和游戏性都不错,我玩着爽,优化确实有一手 。
  3. 泰坦陨落画面与游戏性抉择,优化背后的秘密令人着迷,但有时候我更看重游戏的流畅度和操作感啊!