泰坦陨落新纪元:XBOXONE之外,探索未知战场
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《泰坦陨落》:E3展的璀璨之星,XboxOne的独占之疑
Respawn Entertainment的《泰坦陨落》在今年的E3展上无疑是网络游戏中的一大亮点。尽管当时玩家对索尼和微软的数字版权政策充满疑虑,但《泰坦陨落》凭借其独特的动作设计、精美的图像和激烈的战斗场面,依然赢得了众多玩家的心。微软将XboxOne的最后希望寄托在这款游戏上,是否是一个明智的选择呢?独占性:XboxOne的未来赌注
《泰坦陨落》并非严格意义上的独占游戏,因为它将在360和PC平台上同时发售。开发团队的Joel Emslie甚至表示,未来的PS4版本也许可行。为何要将XboxOne的未来赌注在一个可能成为竞争对手的游戏上?PC版的发售并非问题,因为PC版从来都不是影响多平台游戏在主机上销量的因素。无单人模式:玩家选择的主机
《泰坦陨落》是一款没有单人模式的网络游戏。Respawn已经确认不会有单机版本,因为他们认为没有多少玩家会去完成单机版。那么,玩家会选择360这样已经有玩家基础,且他们已经拥有的主机,还是会选择花费499美元去购买一个他们的朋友都不一定购买的新主机?宣传力度:被夸大的表现
《泰坦陨落》的表现被夸大了很多。虽然Respawn是由Infinity Ward的前员工组成,他们以前的工作业绩也很出色,但大众玩家了解这些吗?让我们考虑一下其他游戏,比如《命运》。在每一个《命运》的广告结尾,Bungie的图标都会跳出来,而广告会以旁白宣布“这款游戏是《光晕》的制作者和《使命召唤》的公司合力为大家贡献的。”那么,《泰坦陨落》的宣传词会是什么呢?新主机发售:业绩的未知数
新的作品在新主机发售的第一年成绩通常不会很好。有一些游戏确实成为了大作,但大部分游戏在主机发售第一年的任务只是让玩家过渡到真正大作发售的时期而已。《泰坦陨落》肯定有成为大作的潜质,但也有可能成为那些业绩一般,最后销声匿迹的游戏。《泰坦陨落》:新鲜空气与购买动机
作为一款游戏,《泰坦陨落》给我们已经熟悉的射击游戏带来了一丝新鲜空气。作为XboxOne的主打游戏之一,我担心它不会成为说服玩家购买一个500美元新主机的主要原因,但是只有时间才会证明这一点。