《泰坦陨落》新篇章:告别旧标签,探索无限可能
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揭秘《泰坦陨落》:设计师谈游戏核心功能与玩家误解
在游戏界,未知往往伴随着恐惧,尤其是在多人游戏中,找不到目标、抢不到人头更是让玩家头疼。近日,《泰坦陨落》设计师Justin Hendry在接受OXM采访时,就讨论了游戏某些核心功能的看法,以及由于缺少上手试玩体验可能造成的误会。
激烈讨论与设计师的态度
记者询问Justin Hendry是否之前关于《泰坦陨落》6v6模式的激烈讨论让他感到不自在,他回应道:“不,我不闹心。我根本没往心里去。我想我们对自己做出的决定非常有信心,我们全都赞成这个数量能够带来最棒的游戏体验。”
Justin Hendry表示,他理解玩家们根据现有游戏经验对新作品进行预判的做法,但他希望玩家们能够亲自试玩游戏,之后再做出评价。
独占合约与玩家选择
《泰坦陨落》无疑是微软最大的独占游戏之一。这次独占合约究竟对谁更有利?《泰坦陨落》是否会因此流失一部分玩家群?Justin Hendry表示:“我不知道,我真不知道。人们有权利自己进行选择。”
他认为,玩家们有权利根据自己的喜好进行选择,而制作组则需要面对所有可能的负面反应。
职业与武器选择技巧
Respawn最近还透露了一些关于《泰坦陨落》职业和武器选择方面的小技巧,敬请关注逗游。
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