《天外世界2》IGN试玩揭秘:原作潜力升级,探索全新游戏体验
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《天外世界2》试玩报告:经典续作,创意无限
近日,IGN官方发布了黑曜石新作《天外世界2》的试玩报告,该作在修正前作瑕疵的基础上,展现了更加精细的打磨和多分支路径,将优秀创意打磨成一款经典佳作。《天外世界2》依托RPG机制提供了更多有趣选择。例如,在安保岗亭中,玩家可以搜寻Cadet Robin Mowry的遗物,获得他的身份卡。在防御触发时,玩家可以冒充Mowry联系其他岗位的同僚,关闭防御。这一流程依赖角色的“口才”技能,需要玩家在对话中巧妙应对关于“心理调适”的话题。
如果你的角色擅长破解系统,还可以通过服务通风管进入机械控制区,利用黑客技能关闭防御。试玩作者在同一目标中发现了至少四种不同解决方案。这种设计让每项挑战都能通过多种方法解决,为不同专精角色提供独特路径。RPG本身适合奖励善于探索的玩家,而《天外世界2》在游戏初期就展现出比许多同类作品更丰富的体验。
升级武器系统,射击手感出色
原版《天外世界》虽有角色扮演元素,但射击手感偏软,受到了批评。此次试玩作者体验了升级后的武器系统——手枪和步枪搭配,手感出色。手枪射击快速、后坐力轻且装填顺畅,连发步枪威力更大但射击周期较长。作者表示,《天外世界2》试玩在非战斗与战斗相关方案上都提供了丰富选择,并建立了玩法规则:这是角色可以使用的方式,类似机会将贯穿整个剧情。黑曜石在前作中虽有尝试,但未完全打动自己,而本作试玩展示了自己原本期望的体验。《天外世界2》有机会成为那种能够将创意发挥至极致的续作。
关键词拓展
- 《天外世界2》RPG机制 - 多分支路径游戏体验 - 武器系统升级 - 角色扮演游戏创新 - 黑曜石游戏新作