《天外世界2》RPG系统深度升级,角色自由度飞跃突破!

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《天外世界2》开发商黑曜石宣布,游戏将深度革新RPG系统,着重塑造个性化角色,摒弃“万能型英雄”模式。玩家将能自由击杀NPC,系统将即时响应。 游戏将提供90种天赋加成,支持极端玩法,如“杀戮狂人”。设计总监Matt Singh透露,选择特定天赋如精神病、连环杀手等,不仅不受惩罚,还能获得生命值提升等奖励。 Matt Singh强调,《天外世界2》允许玩家自由击杀NPC,系统反应后游戏继续,为二周目及多周目玩家带来独特体验。 首席系统设计师Kyle Koenig补充,游戏引入“利弊权衡”系统,部分负面特质削弱角色能力,但可换取更多属性点,强化其他领域,鼓励差异化角色构建。 游戏取消除开局外的“洗点”选项,玩家一旦投资技能、天赋或特质,就必须坚持到底,以保持游戏体验的独特性。 《天外世界2》预计2025年发售,登陆PS5、XSX|S和PC(Steam),首发加入Game Pass。

《天外世界2》RPG系统深度升级,角色自由度飞跃突破!