探寻Falcom疏远PC市场的背后:揭秘新战略转向

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Falcom的PC游戏市场转变探析

最近,Falcom在日本推出《零之轨迹》的PC日文版,并宣布利用欢乐百世制作的中文PC版。与此《碧之轨迹》被破解,欢乐百世计划在美国推出英文的《伊苏7》PC版。这些消息引发了广泛关注。那么,为何Falcom对PC游戏市场不再重视?欢乐百世又是如何成为Falcom紧密合作伙伴的呢?

Falcom的PC游戏市场坚守之路

Falcom和Enix都诞生于上个世纪80年代早期,当时日本没有主机,大多数游戏都出在PC上。随着任天堂和世嘉主机的出现,大多数游戏厂商选择了主机平台,而Falcom却依然坚持在PC平台耕耘。Falcom是少数依然在PC平台耕耘的厂商之一,且相对而言规模较大。与其他以PC平台为生的厂商不同,Falcom主要以开发RPG游戏为主。随着时间的推移,这类公司大多转型或倒闭,只有Falcom还在苦撑。可以说,Falcom对PC游戏玩家已经算是仁至义尽了。

Falcom的转变与欢乐百世的崛起

Falcom的转变是迫不得已的,有着相当大的苦衷。而欢乐百世的出现,对于Falcom在PC游戏市场的缺席,不失为一种良好的补充。欢乐百世专门负责将Falcom的游戏移植到PC上,与Falcom的合作关系日益紧密。这种转变,让Falcom在PC游戏市场的缺席得到了弥补。

探寻Falcom疏远PC市场的背后:揭秘新战略转向