探寻《文明6》神秘海怪起源,揭秘海洋生物新奥秘

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《文明6》前期战局与神秘海域探险

在《文明6》这款游戏中,玩家们往往在游戏前期面临激烈的竞争。与后期城市难以攻陷相比,前期城市生产建设相对简便,玩家可以利用三四个单位迅速攻下其他文明的城池。对于希望尽早击败其他文明以腾出未来发展空间的玩家来说,这段时间的重要性不言而喻。 在紧张的建设和战斗之余,玩家可以将目光投向大陆以外的神秘海域。这些海域散落着放射出方位线的罗盘玫瑰和各色奇异的幻想动物,如长相诡异的巨鱼、长着小翅膀的海马、似龙又似蛇的海龙。这些海怪仿佛融合了各种真实或虚构的动物,给人一种中世纪教堂装饰的风格。这并不奇怪,因为在欧洲中世纪以及文艺复兴时期的地图上,海洋区域就是如此群魔乱舞。

中世纪海洋探险的局限性

在地理大发现的时代以前,欧洲人的目光还垂直地仰视着天上的神明,始终没有把目光放在地平线之外。绝大多数人一辈子都住在出生的土地上,甚至从未走出过家乡方圆二十公里的范围。人们对海洋的涉足往往仅限于短距离的海洋贸易和渡海战争,至于更遥远的海洋腹地,只存活在虚无缥缈的幻想之中。 在14世纪以前,有能力而且有意愿进行跨大洋航行的只有穿行于太平洋诸岛的波利尼西亚人以及北欧维京人。维京人不仅靠着先进的航海技术席卷欧洲沿岸,占领了整个英格兰,还曾经远渡重洋在北美的文兰建立了居住点。维京人的长船并不适应大洋旅行,容易在巨浪中翻覆,而且船舱空间有限,难以容纳补给。他们前往美洲的路上必须前往格陵兰补给,并在后来放弃了美洲的居住点。

大航海时代的到来

这种状态始终是要被打破的。突如其来的几波黑死病肆虐过后,欧洲四处凋敝景象,昔日的领主也找不到足够的人手来维持农田的运作。王权不断扩张,开始收紧当初对领主们的宽容,领主们的庄园快速衰落瓦解。那个充斥着骑士精神和各种光怪陆离骑士传说的庄园时代就此远去。 恰逢香料贸易的通道被穆斯林所把持,过往商旅经过层层盘剥往往入不敷出。保存食物所需的香料又只能从亚洲贸易得来,出于传教和贸易的需求,人们不得不另寻他路前往亚洲。 好在,早些时候中国的罗盘经阿拉伯人之手再传到欧洲,让欧洲的航海技术突飞猛进。融合了阿拉伯技术的卡拉维尔帆船和克拉克帆船也在伊比利亚半岛出现,更高的稳定性和更大的船舱让远洋航行成为了可能。天时地利人和,大航海时代的东风就此席卷了欧洲沿岸,世界历史的新一幕正在徐徐开张。 值得一提的是制图学。在《文明6》里,想要进入海洋地格就必须先研发「制图学」科技,现实也是如此。在烟波浩渺的海洋上想要找到正确的航路,一份相对准确的海图必不可少。罗盘星盘的快速普及以及航海的巨大需求使得制图学在14世纪取得了长足发展,地图学终于走上了正轨。 在当时地图和海图上的主要定位方式并非现在所常用的经纬线网,而是在地图上画上一些中心点引出放射线,射线的方位与罗盘上的主要方位相重合。只要把罗盘和海图相对比就可以得出方向,这让当时的航海者终于可以绘制出准确的海岸线。后来人们为了美观和易于辨析给这些中心点添加了装饰以及指示北极星方向的功能,便成为了“罗盘玫瑰”,为地图的美观度增色不少。 提到这个名称,《暗黑破坏神3》的玩家们可能会有似曾相识的感觉,因为游戏中的一个戒指,名字正是来源于此。套装名称“无尽之途”和套装所需的另一个护符“旅者之誓”也充满了冒险时代的味道。

探寻《文明6》神秘海怪起源,揭秘海洋生物新奥秘

评论列表
  1. WhetherIf 回复
    玩文明6遇神秘海怪,之前当随机彩蛋,后来懂它藏海洋生物奥秘,这体验挺有意思的。