探寻《羊蹄山之魂》总监揭秘:极北“虾夷”风情,揭秘神秘取景地
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《羊蹄山之魂》——这款由Sucker Punch开发的全新力作,随着发售日期的临近,官方揭晓了更多游戏细节。游戏总监Nate Fox透露了北海道取景背后的创作灵感,以及主角阿津在“虾夷”这片极北之地的复仇之旅。 开发团队对北海道进行了两次实地考察。首次,他们选择了知床国立公园,在那里,他们不仅欣赏到了壮丽的自然风光,还面临了生存的挑战。Fox回忆说:“我们既要仰望白雪皑皑的山脉,又要警惕灌木丛中的棕熊。”这种美景与危机并存的体验,成为了游戏的核心感觉——玩家将在探索中体验到视觉震撼与生存压力的双重冲击。 羊蹄山,这座海拔1898米的山峰,不仅是地理标志,更是当地文化的记忆。在第二次采风中,这座山被赋予了更深层的意义。Fox解释道:“对阿津来说,这座山既是逝去家园的象征,也是复仇执念的具象化。” Fox总结道:“北海道的壮丽自然景观为我们提供了无尽的灵感。我们努力在虚构的游戏世界中重现这座岛屿的精髓。但我们作为美国开发团队,也清楚自己对日本文化的认知局限。为此,我们拜访了众多文化学者,考察了历史遗迹,更多内容将在之后公布。” 《羊蹄山之魂》的预购已开启,并将于10月2日登陆PS5平台。
