统一平台愿景破局,终结主机战,玩家新体验来袭

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近日,前PlayStation负责人Shawn Hayden在IGN Live讨论会上与业界同仁共同展望游戏未来。谈及《堡垒之夜》与云流媒体等话题,Hayden表达了对主机战争终结的期望,认为单一平台将更为理想。 面对主持人的提问,Hayden坦言未来玩家所选择的平台难以预测。他坚信主机战争应画上句号,“若全球统一采用一种标准主机,世界将迎来更美好的景象。平台之争也将随之消弭。” Hayden进一步阐述,当前游戏机架构大同小异,无论是PS5、XSX/S等新一代主机,还是高端PC,支持游戏体验的核心技术基本一致。 他指出:“若你了解Xbox和PlayStation的架构,便会发现它们均由AMD制造。”Hayden回忆起PS3和Xbox360时代,两款主机架构差异显著,多平台游戏开发对开发者而言是一项艰巨的任务。 Hayden还提到,在主机历史上,任何一代主机的全球安装量都未超过2.5亿。如今,主机游戏市场趋于稳定,几十年来,一代人的主机用户总数保持恒定。 Hayden的言论引发了对游戏产业未来发展的思考,单一平台是否真的能为玩家带来更好的体验?在技术不断进步的今天,游戏产业的未来又将走向何方?这一切都值得我们期待。

统一平台愿景破局,终结主机战,玩家新体验来袭