挑战暗黑极限:体验《不朽暗黑之父》全新冒险
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《暗黑破坏神:不朽》手游发布引发玩家争议
暴雪公司在2018年暴雪嘉年华上正式公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》,这一消息在玩家群体中引发了巨大的争议,甚至比EA在E3上公布的《命令与征服》手游还要大。在这之后,一位业界大佬站出来发声,他就是David Brevik,被誉为“暗黑之父”,也是《暗黑破坏神》系列的第一部作品的创作者。
David Brevik对暴雪嘉年华的看法
在Brevik的Twitch直播节目中,他对于《暗黑破坏神:不朽》的争议发表了一些评论。他表示,暴雪的开发人员为了取悦玩家而非常努力地工作,因此如果玩家不满的话,大可以批评,但是“别犯浑”,甚至搞出类似死亡威胁这种烂事。
玩家对《暗黑破坏神:不朽》的期望过高
Brevik认为,在还没有玩到一款游戏的时候就进行批评是不公平的。他指出,《暗黑破坏神:不朽》最终可能会是一款不错的游戏,但有一部分玩家听说暴雪会公布一些重磅消息,如《暗黑破坏神2:复刻版》或《暗黑破坏神4》,因此把期望值炒到了21分,结果出来的是一个10分的作品,所以这些不满都是自己炒出来的。
《暗黑破坏神:不朽》并非坏主意
Brevik觉得《暗黑破坏神》手游版并不是什么坏主意,他还表示那些喷这款游戏的玩家其实都是“矫情”,因为其中很多人最终可能还是会下载《暗黑破坏神:不朽》。他甚至认为这款手游最终会变成一款佳作。
暴雪嘉年华公布手游引发失望
Brevik认为,暴雪嘉年华本身就是面向最忠实最狂热的PC游戏玩家开办的,在这样一个活动上公布一款手游,还想要听到这批死忠PC玩家的喝彩,那是不可能的,即便是《暗黑破坏神》这样的IP也不行,失望是必然的结局。