《Valheim》探险升级!汲取《塞尔达》精髓,打造沉浸式英灵神殿冒险之旅
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近日,Iron Gate Studios的联合创始人Henrik Törnqvist在接受外媒采访时透露,《Valheim:英灵神殿》的灵感主要源自单人角色扮演游戏,如《塞尔达传说》和《天际》。他强调,游戏旨在重现老派单人冒险体验,玩家可通过击败BOSS获得关键道具,推动游戏进程。 在《Valheim:英灵神殿》中,BOSS不仅控制着游戏进度,如击败巨鹿可获得鹿角稿,击败树妖后才能探索沼泽寻找铁矿。游戏采用了宽松的生存系统,玩家无需担心饥饿和口渴,武器、工具和装甲的修理及物品拆解都十分便捷。 这种设计使得《Valheim:英灵神殿》更像是一款融合了生存元素的RPG游戏。其开放世界的探索和BOSS战斗,为玩家提供了丰富的游戏体验。值得一提的是,游戏中的宽松生存系统,如武器修理、工具和装甲的便捷修理,以及物品拆解全额返还材料,都为玩家带来了极大的便利。 Törnqvist表示,他们希望《Valheim:英灵神殿》能够带给玩家一种老派单人冒险游戏的感觉,同时与游戏的生存元素完美结合。从目前的情况来看,这一目标似乎已经初步实现。 (字数:426字)
