VR普及瓶颈揭秘:糟糕PC成最大障碍因素

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VR头盔市场前景与成本考量

Oculus Rift的售价高达599美元,加上支持VR的高端电脑,总开支至少需要1500美元。Oculus联合创始人帕默尔•洛基认为,这样的局面不会持续太久。他认为,糟糕的PC是高端VR普及的最大阻碍,但VR技术将推动高端显卡的普及。

高端PC与VR技术的结合

洛基在Reddit网站上回答网友提问时表示,大多数人找不到理由长期持有一台高端PC,糟糕的PC成了高端VR普及的最大阻碍。但他相信,VR需求会迫使PC技术提高到一个新的临界点,届时“糟糕的PC”也将可以支持VR技术。

硬件企业的合作与优化

为了优化VR硬件,Oculus与大型硬件企业如Nvidia、AMD、英特尔等合作。这些企业知道VR需要更好的硬件,它对GPU和CPU的要求比游戏和企业产品要高。

VR市场的未来展望

根据Nvidia的估计,今年全球用户将拥有1300万台支持VR的PC。洛基表示,目前最重要的事情是提供更好的VR体验,而不是为了扩大用户群就提供便宜的产品。他认为,VR先要成为每个人都能买得起的东西,然后才能让每个人都想要。

特斯拉的启示

洛基认为,Oculus走的路和特斯拉相似。特斯拉推出了昂贵的Roadster和Model S,它证明电动汽车是相当有潜力的,特斯拉在研发上投了很多钱,它找到了明确的道路通往长远目标,它要让电动汽车成为大众产品。

游戏开发商的等待

最近有一些游戏开发商表示,它们会做好准备工作,等到VR变得足够便宜才开始动手开发游戏。

VR普及瓶颈揭秘:糟糕PC成最大障碍因素

评论列表
  1. CyborgTech 回复
    试VR时卡到吐,换好PC才爽,糟糕PC确实是普及大障碍