VR普及瓶颈:Oculus创始人剖析糟糕PC之害
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VR头盔市场现状与未来展望
Oculus Rift的售价高达599美元,加上支持VR的高端电脑,总开支至少需要1500美元。Oculus联合创始人帕默尔•洛基认为,这样的局面不会持续太久。他认为,糟糕的PC是高端VR普及的最大阻碍,但VR技术将推动高端显卡的普及。高端PC与VR技术的结合
洛基表示,Oculus与大型硬件企业如Nvidia、AMD、英特尔等合作,共同为VR优化硬件。这些企业深知VR对GPU和CPU的高要求,因此致力于提供更好的硬件支持。VR市场的发展趋势
根据Nvidia的估计,今年全球将有1300万台支持VR的PC。洛基强调,目前最重要的是提供更好的VR体验,而不是为了扩大用户群就提供便宜的产品。他认为,VR先要成为每个人都能买得起的东西,然后才能让每个人都想要。VR技术的发展与成本下降
洛基认为,Oculus的发展道路与特斯拉相似。特斯拉在2008年推出了昂贵的Roadster和Model S,证明了电动汽车的潜力。Oculus也在研发上投入了大量资金,致力于让VR成为大众产品。游戏开发商的等待态度
最近,一些游戏开发商表示,他们会在VR变得足够便宜后再开始开发游戏。这表明,游戏开发商对VR市场的未来充满信心,但同时也期待VR技术的进一步发展。