VR盛宴再等数年,3A巨作蓄势待发,创新体验即将开启

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VR游戏市场现状与3A级大作的期待

在上周举行的GDC 2017大会上,知名游戏媒体Gamespot对HTC Vive全球内容副总裁Joel Breton进行了一次深入的访谈。在这次访谈中,Breton就VR游戏市场的发展现状以及3A级大作的缺失问题进行了详细阐述。 Breton指出,目前VR游戏市场尚处于早期阶段,大部分游戏都是由10到20人的小团队研发的。大型3A级游戏的出现还需要我们耐心等待。他认为,开发一款时长150个小时的游戏,通常需要一个至少100人的开发团队花费3到4年的时间。考虑到目前主流的三大头显上市时间都不足两年,VR游戏市场仍处于发展初期。

对Oculus平台独占策略的批评

Breton在访谈中表达了对Oculus平台独占策略的不认同。他认为,Oculus的这一策略会从本质上阻碍游戏开发商创建更大的游戏社区。相比之下,HTC Vive鼓励VR游戏或应用的研发商进行多平台研发,并身体力行地推动这一理念。例如,HTC内部研发的《Arcade Saga》在Vive平台上线后不久,就添加了对Oculus Rift的支持,并计划将其移植到PS VR平台。

对《辐射4》VR版的期待

当被问及他本人最期待的VR游戏时,Breton毫不犹豫地回答了《辐射4》VR版。他表示,如果B社能解决目前开发遇到的问题,那么《辐射4》VR版上市时绝对会是市面上最大的VR游戏。Breton认为,B社能够从头开始研发内容如此庞大的一个游戏,是其他厂商无法比拟的。 “去年E3我用mod体验了《辐射4》的VR版本,整个体验感受不好,因为这并不是专门为VR设计的。但是我相信如果B社真的能完成《辐射4》VR专属版本的开发,那它上市的那一天将是非凡的,无与伦比的。”Breton说道。

VR盛宴再等数年,3A巨作蓄势待发,创新体验即将开启

评论列表
  1. KnightHonor 回复
    之前玩过几款VR小作都挺带感,现在3A巨作蓄势待发,VR盛宴真值得等,创新体验肯定超预期!