VR游戏盛宴:盘点头戴式显示器下的沉浸体验新篇章
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虚拟现实技术发展现状与挑战
在虚拟现实技术的应用领域,开发者们正面临诸多挑战。E3展会上,Oculus Rift设备吸引了众多关注,共有4款游戏支持该设备,但索尼开发的Project Morpheus却未参展,显示出该技术仍处于早期阶段。虚拟现实游戏设计思维转变
随着虚拟现实技术的普及,开发者需要改变传统的游戏设计思维。在E3展会上,笔者体验了多款虚拟现实游戏,以下是一些结论。《异性:隔离》的体验与反思
《异性:隔离》是今年展示Oculus Rift技术的游戏中最大的一款。游戏中,玩家需要在场景中躲避外星人,这种紧张刺激的体验让人心跳加速。这款游戏与Oculus Rift的结合却让人有些失望。视角问题与解决方案
《异性:隔离》的问题在于,游戏中的物体比现实生活中看到的要大。Playful的合伙人兼CEO Paul Bettner解释说,这是因为在虚拟现实设备中,角色的尺寸变得过大,场景看起来也平淡无奇。《幸运儿传说》的设计调整
Bettner表示,他们在开发《幸运儿传说》时,将角色与环境的比例设置成与普通游戏一样。但在虚拟现实设备中,他们发现这些角色的尺寸变得过大,场景看起来也平淡无奇。为了修复画面的不协调感,他们需要将角色的视角调高,并让角色的视角离实际位置更远,这才能让游戏主角看起来更小。