V社解雇《Artifact》设计师,开发团队缩编新动向揭秘

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游戏设计大师理查·加菲确认被Valve裁员

理查·加菲,一位在游戏界享有盛誉的数学家、发明家和游戏设计师,曾凭借《万智牌》等作品闻名遐迩。这位游戏设计大师近期却遭遇了职业生涯的挫折。在Valve公司的一次裁员中,理查·加菲不幸成为了受影响的一员。

Valve裁员风波:13人规模裁员引发猜测

近日,Valve公司宣布进行了一次规模为13人的裁员。这一消息一出,立刻引发了业界的广泛关注和猜测。许多人认为,这次裁员可能与公司硬件部门有关,因为类似Steam Link这样的硬件产品并没有得到市场的广泛认可。随着事态的发展,这次裁员似乎与《Artifact》开发团队有关。

粉丝网站证实:理查·加菲确认被裁

为了证实这一猜测,一家名为Artibuff的《Artifact》粉丝网站直接联系到了理查·加菲。遗憾的是,作为一位合同雇员,理查·加菲确认自己确实在这次裁员中失去了工作。他表示,考虑到《Artifact》发售后的表现,对这次裁员并不感到意外。

理查·加菲对未来充满信心

尽管这次裁员对理查·加菲来说是一次打击,但他对未来仍然充满信心。他表示,自己和另外几位被解雇的人都对《Artifact》投入了大量的情感,因此他自愿免费担任顾问,希望能够为这款游戏的发展尽一份力。

《Artifact》表现不佳:在线人数和观看人数惨淡

《Artifact》作为一款由理查·加菲主创的游戏,在问世之初就打着他的旗号,承诺品质和深度。这款游戏的表现却并不尽如人意。在Steam平台上,同时在线游戏人数很少超过100人,而在Twitch上的直播观看人数更是只有74人。相比之下,《炉石传说》和《Apex英雄》的观看人数则分别达到了18,000和92,000。目前,关于《Artifact》的失败原因和Valve未来的打算,仍是一个谜。

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