WCG停摆背后:电竞寒冬,中国电竞产业何去何从?

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WCG官方宣布停办,电子竞技行业面临挑战

2月6日,WCG官方向全球合作伙伴发出正式信函,宣布从今年起将不再举办包括WCG年度总决赛在内的相关活动。这一消息震惊了全球玩家和媒体,去年昆山WCG现场《魔兽争霸3》决赛的火爆场面仍历历在目,谁曾想这竟然是WCG的绝唱。

赞助商撤资,WCG面临困境

WCG停办的直接原因是主要赞助商的撤资。由于腾讯是WCG2013年的主要赞助商,官方不得不妥协,将《逆战》、《QQ飞车》、《穿越火线》等纯网游列入比赛项目。这背后的深层原因是电子竞技项目与传统体育项目之间的最大不同——竞技项目是否是一种“产品”,这导致了赞助商需求与观众需求的冲突。

WCG综合性赛事的困境

WCG是一项综合性的电子竞技赛事,其最大的问题也出在“综合性”上。仅仅办一次电子竞技赛事,是赚不到多少钱的,更多地是要赔钱的。电子竞技赛事,仅靠自身的门票、转播权赚不了多少钱,更重要的意义,应该是对于自身游戏的宣传。Riot的S系列赛事、Valve的Dota2邀请赛,都是有很大的推广游戏的意义在里面。

WCG停办对中国电子竞技行业的影响

对于大部分观众来说,WCG的停办可能影响不大,但对于电子竞技行业的影响却是巨大的。中国电子竞技各个环节、各个项目都在各自为政,一盘散沙。只有像WCG世界总决赛这样的赛事才能把各个环节都动员起来,联系起来,推动电子竞技的发展。

电子竞技行业的未来

如今这样的赛事没了,各回各家,各找各妈,热门的电竞项目有奶总归能活下去,冷门的电竞项目呢?2014年会有相当多的电子竞技从业人员离开这个行业,不仅是选手,从上到下很多台前幕后人员都将被迫离开,电子竞技的冬天要来了。

WCG的传奇与告别

WCG(World Cyber Games)创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。WCG一直是许多热爱电竞的年轻人心目中的“世界杯”,从2000年举办以来,已经走过了14个年头,曾在世界各地举办,最近的两届WCG世界总决赛都坐落在中国昆山。

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