无后顾之忧探索,奥德赛自由选择新体验
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《刺客信条:奥德赛》游戏特色解析
根据育碧官方的介绍,新作《刺客信条:奥德赛》将带给玩家全新的RPG体验。游戏设计上的一大亮点是,玩家在游戏中做出的选择不会像其他游戏那样,因“错误”而受到惩罚。育碧的初衷是让玩家在享受游戏乐趣的自由地做出各种选择。
游戏背景与主角选择
《刺客信条:奥德赛》是《刺客信条》系列的革新之作,它首次将游戏设定在古希腊,并提供了两个不同的主角选择:Alexios和Kassandra。值得一提的是,主角的选择是不可更改的,与《刺客信条:枭雄》中的可切换主角不同。
游戏设计理念
在游戏的设计上,育碧展现了其独特的理念。例如,在任务中,玩家可以选择和平解决冲突,也可以选择使用暴力。当Kassandra在任务中失败时,她的老师Archimedes只是感到失望,而没有对她进行惩罚。这种设计让玩家在游戏中可以自由地做出选择,而不用担心后果。
任务与决策
在游戏中,玩家需要完成各种任务,如暗杀敌方船长。其中一名船长已经被叛乱的船员关押,玩家可以选择是否杀死他。无论选择如何,都不会对游戏进程产生负面影响。这种设计让玩家可以根据自己的意愿做出决策。
游戏发布信息
《刺客信条:奥德赛》将于今年10月5日登陆Xbox One、PlayStation 4和PC平台。这款游戏将带给玩家全新的游戏体验,值得期待。