玩家定制驱动,《质量效应》续作细节深度解析,揭秘未来科幻新篇章

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《质量效应》下一部作品最新消息揭晓

在圣地亚哥国际动漫展(San Diego Comic-Con)上,BioWare公布了《质量效应(Mass Effect)》下一部作品的最新消息,并在Twitter上分享了详细信息和截图。以下是该作的详细内容:

游戏氛围与引擎技术

- 下一部《质量效应》将呈现“灵魂继承者”的氛围,为玩家带来全新的体验。 - 寒霜3引擎的运用将使动画开发小组能够实现一些他们“以前不敢想象的事”,为游戏带来更丰富的视觉效果。

游戏自定义与故事背景

- 开发小组致力于给予玩家尽可能多的选择,以满足不同玩家的需求。 - 游戏的细节发生在Shepard时期,但不会涉及他的故事,这将是一部全新的故事。

多人合作与角色回归

- 多人合作模式将更具竞争性,为玩家带来更刺激的游戏体验。 - 系列旧作中的一些角色将会回归,为玩家带来熟悉的感觉。

作曲家与种族信息

- 目前对于作曲家和种族的公布还为时尚早,玩家们需要耐心等待。

游戏名称与Mako武器

- 续作并不打算命名为《质量效应4(Mass Effect 4)》至少现在不是。 - Mako武器将回归,并且速度非常快,为玩家提供更多战斗选择。

回归的Mako武器

以下为回归的Mako武器,分别为男性英雄和女性英雄的版本: (此处插入图片) 来源:gamesinformer

玩家定制驱动,《质量效应》续作细节深度解析,揭秘未来科幻新篇章

评论列表
  1. Cleric 回复
    玩质量效应续作时,选的定制路线细节超贴我!玩家定制驱动绝了,科幻感拉满,体验超爽
  2. 玩过试玩,玩家定制真戳我,质量效应续作科幻新篇章够劲,细节满到反复看,绝了