《无尽梦魇》募资冲刺,梦想之桥仅一步之遥!

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独立游戏开发者Matt Gilgenbach的新作《无尽梦魇》资金募集进入倒计时

独立游戏开发者Matt Gilgenbach在7月份宣布了他的新作品《无尽梦魇(Neverending Nightmares)》,并计划通过Kickstart平台筹集资金以支持游戏的开发。目前距离募集结束仅剩3天,他设定的目标资金99000美金,目前仅募集到70000美金,看来他可能无法如期完成资金募集。

个人情感与游戏创作:灵感源于个人沮丧和强迫症

Gilgenbach将《无尽梦魇》描述为一款个人恐怖游戏,它反映了他的个人沮丧和强迫症。他的上一部作品《复古/级别》虽然取得了成功,但他的财政状况依然不佳,这也是他沮丧的原因之一。他从这些经历中汲取灵感,创作出了这款游戏。

游戏特色:恐怖氛围与谜题设计

《无尽梦魇》将致力于营造恐怖氛围,并包含许多恐怖的谜题。玩家在游戏中将扮演主角Adam,需要判断什么是真实,什么是幻觉。Gilgenbach曾向公众放出了三年前为向其妻子求婚而自己开发的一款游戏《A Mobius Proposal》,供玩家下载。

资金募集困境:Gilgenbach仍在努力

尽管目前资金募集进展缓慢,但Gilgenbach表示他仍在不断尝试,并曾放出视频来暗示求助。他希望通过自己的努力,能够筹集到足够的资金来完成这款游戏。

《无尽梦魇》募资冲刺,梦想之桥仅一步之遥!