《无尽任务续作PS4未定,手柄操作体验升级》

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索尼公布《无尽的任务》续作:PC优先,PS4移植可能性存在

索尼昨日正式宣布了《无尽的任务》的续作,尽管官方声明该作将仅针对PC平台发售,但据品牌总监Dave Georgeson透露,该作未来登陆PS4的可能性仍然存在。 在索尼的发布会上,Georgeson在接受提问时表示,开发团队的首要任务是确保游戏在PC平台上达到“狂拽酷霸”的境界,然后再考虑其他平台的移植。 他说:“我们需要确保这是一款狂拽酷霸的PC游戏,然后才能做别的事情,比如移植到其他平台上。”

游戏对手柄操作优化,意外成为亮点

Georgeson还提到,该作对手柄操作进行了优化,但这并非有意为之。他表示,降低玩家按键需求,仅使用一个快捷动作条,使得游戏对手柄操作变得顺畅。 “易于手柄操作并不是我们的意图,但当我们决定降低玩家需要按的按键,仅仅使用一个快捷动作条就足够的时候,它就变得好像对手柄优化过了一样。如果我们决定将该作移植到PS4上,这会是一件好事情。”

ForgeLight引擎助力老款PC运行

该作使用了一款修改过的ForgeLight引擎,这将使得老款PC也能流畅运行游戏,类似于《行星边缘》。 “我们的目标是让手里的电脑已经用了4到5年的玩家玩上这款游戏。”

总结

索尼公布的《无尽的任务》续作,虽然目前仅针对PC平台发售,但未来登陆PS4的可能性仍然存在。游戏对手柄操作进行了优化,ForgeLight引擎的加入使得老款PC也能流畅运行。这款游戏值得期待。

《无尽任务续作PS4未定,手柄操作体验升级》