《无尽之剑》营收冠绝《战争机器》!揭秘全新盈利秘籍
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免费游戏崛起:Epic CEO蒂姆·斯文尼的见解
在台北的一场游戏开发者大会上,Epic Games的CEO蒂姆·斯文尼分享了一个惊人的观点:“用投入对比收入,《无尽之剑》是Epic有史以来最赚钱的游戏。”他甚至强调,这款游戏的盈利能力超过了《战争机器》。
《无尽之剑》系列的成功
由Chair Entertainment公司开发的iOS游戏《无尽之剑》系列,在第一代游戏推出的第一年中就狂赚3000万美元。2011年12月上市的《无尽之剑2》在推出一个月之后就拿下了500万的纯利润。截至2012年1月5日,第一代游戏已经累计赚得2300万美元。
免费游戏:促进游戏业界发展的添加剂
最近几个月以来,关于免费游戏的不断崛起的讨论,让不少人相信主机很可能开始走向灭亡。但对斯文尼而言,免费游戏只不过是一种能够促进游戏业界发展的添加剂而已。
高端游戏集中在主机上
“现在高端游戏都集中在主机上,”斯文尼说。“动视每年在《使命召唤》上投入近1亿美元。而实际上有多少人能烧得起那么多钱?”
免费游戏是未来
在E3展上,《孤岛危机》的制作者Crytek公司在大力推广“免费游戏是未来”的这个观点。Crytek的老总塞维特·耶尔利认为,主机游戏的未来要走向免费。
下一代主机的免费游戏之路
就目前来看,出版商们还没有找到在PS3和Xbox 360平台上运营免费游戏的正确路子。但斯文尼认为,未来出版商将能够同时在PC和主机推出免费的游戏,“这个可行性相当高”。
平台融合:平板电脑和智能手机的发展
在回应id Software公司约翰·卡马克先生的言论时,斯文尼指出平板电脑和智能手机的不断发展,显示着各种平台正在融合。
DirectX技术的广泛应用
“我们预计在未来几年中,DirectX技术将会广泛应用于这些移动设备上,”斯文尼说。“在这样的全球发展状态下,我们将能看到许多有趣的事情发生。”
平台合并:从DX9设备到更多可能性
“因为有着一套相同的功能,这些平台正在迅速合并。最低端的设备仍然会是一个DX9设备。”斯文尼这样描述了未来的游戏平台发展趋势。