《维京之战》幕后揭秘:大胡子制作人深度解析游戏精粹

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游戏背景与制作理念

《维京之战》的制作人Gordon Van Dyke对这款游戏充满热情,原因众多。游戏在成功的《玫瑰战争》基础上进行了创新,旨在修正被曲解的维京侵略历史。游戏中充满大胡子元素,为游戏增添了一丝紧张感。历史上,维京人是不遵从罗马人刮胡子习惯的异教徒,因此长胡子在战场上并非优势。

角色设计与技能解锁

为了解决长胡子在近身格斗中的劣势,Fatshark在游戏中加入了不同的角色分支。开发者强调,解锁系统并非为了区分新手和老手,而是为了让玩家拥有更多选择。最长最好看的胡子将赋予玩家最佳体验。

撒克逊人设计的历史妥协

在游戏中,撒克逊人的设计面临一些历史妥协。由于现实中维京人和撒克逊人的村庄和营地非常相似,战士们看起来也差不多,因此游戏中的撒克逊人设计有所调整。

女性角色与历史准确性

游戏中女性角色完全符合历史。Dyke曾与一名考古学家讨论过,女性确实可以成为维京人。异教徒不像罗马人和基督徒那样贬低女性,成为一名维京人就像成为一名运动员,只要有技能或刻苦训练,就能选择这个可能带来财富的职业。

游戏画面与战斗系统

游戏画面展示了修道院场景,Dyke介绍了强力攻击、武器相生相克以及有效阻挡攻击等战斗技巧。战斗整体混乱,两个阵营在游戏后期从大规模战斗变为2-3人的拼斗。

游戏史实与发售信息

《维京之战》将带给玩家比教科书更好的史实体验。这款游戏预计于2014年在PC上发售。

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