《亡灵诡计》IGN6.7分:元素缺失下的惊悚探秘之旅

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IGN发布《亡灵诡计》评分:6.7分,尝试融合《黑暗之魂》与《恶魔城》却失基本元素

IGN近日对由White Rabbit开发的2D“黑魂”风游戏《亡灵诡计》进行了评分,该游戏以6.7分的成绩获得了“尚可”的评价。IGN编辑指出,尽管这款游戏试图将《黑暗之魂》和《恶魔城:月下夜想曲》的元素融合在一起,但最终却丢失了游戏的基本要素。

《亡灵诡计》总评:尝试融合经典,但操作笨重,缺乏基本元素

《亡灵诡计》试图将《黑暗之魂》和《恶魔城:月下夜想曲》的精髓融合,打造一款充满挑战的2D动作平台游戏。这款游戏在操作上显得笨重,开发商White Rabbit虽然对两款游戏的理解深刻,但却忽略了游戏所需的基本元素,如快速响应的操作和易于理解的世界观。游戏未能达到其承诺的效果。

《亡灵诡计》评分:6.7分,节奏羸弱,技术问题突出

《亡灵诡计》试图满足粉丝对一款融合《黑暗之魂》和《恶魔城》的游戏的期待,但游戏节奏羸弱,技术问题突出,导致其未能达到预期效果。

《亡灵诡计》IGN6.7分:元素缺失下的惊悚探秘之旅

评论列表
  1. Inspector 回复
    玩亡灵诡计时,惊悚感挺戳我,虽元素缺些,但探秘感够味,IGN6.7挺中肯
  2. LikeSimilar 回复
    玩亡灵诡计时,我觉得手感比IGN说的顺 解谜藏的细节够味,被忽视太可惜