《文明5:众神与国王》资料片前瞻:揭秘海量新内容!
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《文明5:众神与国王》新元素解析:宗教系统详解
《文明5:众神与国王》新作中,玩家将迎来全新的游戏体验。除了新增的文明、领袖、单位和科技,宗教的回归更是为游戏增添了丰富的策略元素。
信仰资源的运用
在游戏中,信仰(faith)是一种全新的资源,其图标为白鸽。信仰资源可以用来换取宗教类建筑、单位以及伟人,使伟人产生的方式更加灵活。
宗教信条的选择
宗教系统允许玩家从50-60种信条中选择5项。这些信条包括游戏初期的神系(Pantheon)、创立者信条、追随者信条以及强化信条。拜占庭文明还能获得第6个信条。信条具有竞争性,先到先得。
宗教的传播与影响力
一场游戏中宗教的数量有限,只有玩家总数的一半。宗教可以传播到10格范围内的其他城市,城市的宗教影响力在这10格范围内不会随距离改变,多个城市的宗教影响力可以叠加。一个城市可以拥有不止一种宗教。
神系的建立与功能
游戏初始,玩家需要积攒一定数量的信仰来开启一个神系。神系的图标为闪电,与宗教不同,神系的传播不会超出国界范围。建立神系所需的信仰随游戏中已创立的神系数量增加。
宗教单位与伟人的作用
玩家可以使用信仰换取传教士和异端审判官。这两个单位都有一定的使用次数,用完后单位就消耗掉了。大先知可用于传播宗教,同时去除其他宗教的影响。
宗教的多样性
游戏中共有11种宗教,包括佛教、基督教、儒教等。创立者信条、追随者信条和强化信条各有特色,为玩家提供了丰富的策略选择。
宗教在外交中的作用
宗教是早期决定外交的重要因素,在中世纪与文艺复兴时宗教的外交修正值最大。后期宗教的外交修正值变小,影响外交的作用被意识形态取代。
《文明5:众神与国王》的宗教系统为游戏增添了丰富的策略元素,玩家需要巧妙运用信仰资源、选择合适的信条、建立神系以及传播宗教,才能在游戏中取得胜利。
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