《文明6》销量突破200万份,助力Take-Two营收激增,创历史新高!
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Take-Two发布2017财年财报:营收增长26%,净利润扭亏为盈
近日,知名游戏公司Take-Two Interactive Software, Inc.发布了2017年财政报表。报告显示,在截至2017年3月31日的2017财年中,Take-Two的净营收实现了26%的增长,达到了17.8亿美元。与此公司的净利润也实现了大幅扭亏为盈,达到了6730万美元,而去年同期则遭受了830万美元的净亏损。预定总收入为17.96亿美元,同比2016财年的15.07亿美元增长了19%。
数字渠道营收增长显著,《文明6》成为业绩增长关键
在数字渠道方面,Take-Two的净营收达到了9.217亿美元,同比2016财年的6.977亿美元增长了32%。其中,经常性消费开支占公司数字营收的一半,即总营收的26%。值得注意的是,仅在第四季度,该公司的净营收就增长了52%,达到了5.72亿美元,净利润为9900万美元,同比几近翻倍。这一业绩增长很大程度上得益于《文明6》的成功。
《文明6》销量突破200万份,打破系列最快销售记录
《文明6》自2016年10月发售以来,已卖出近200万份,这一速度也打破了系列最快销售记录。目前,该作也在朝着前作的目标——800万的数字努力。值得一提的是,《文明》系列在全球已经出售超过4000万份,每一作在Metacritic上的评分都达到了90%以上(除去《文明6》为88%),《文明6》虽然没有达成90%的评分,但本作依然获得了许多游戏大奖,可谓叫好又叫座。
《荒野大镖客2》延期发售,Take-Two E3将不展示新作
值得一提的是,由于《荒野大镖客2》的延期发售,Take-Two宣布在今年E3游戏展上不会展示任何新作。这一决定或许会对公司的未来业绩产生一定影响,但考虑到《荒野大镖客2》的巨大潜力,相信Take-Two会在未来的时间里带来更多令人期待的作品。