《文明6》新引擎革新,Mod无限拓展,创造新境界

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《文明6》发售在即,Firaxis全面展示新特性

《文明6》即将于今年10月21日与玩家见面,Firaxis制作了一系列视频,全面展示了这款游戏的亮点,并为它的到来预热。

制作团队访谈,揭秘《文明6》新特性

在他们最新发布的视频中,主要制作人员纷纷亮相,分享了《文明6》的一系列新特性,以及全新引擎的搭载将为Mod制作者们带来哪些福利。

《文明6》是《文明》系列最佳作品吗?

视频一开始,主持人提问:“你们觉得《文明6》是迄今为止《文明》系列最好的作品吗?”主设计师Ed Beach毫不犹豫地给出了肯定的回答。他表示,为了制作出《文明6》,开发团队采用了最好的技术,力求展现出最棒的画面效果,并寻求突破。他们还将前作制作过程中产生的许多想法融入到了《文明6》中。

新元素与旧内容如何平衡?

当被问及《文明6》如何在新元素与旧内容之间取得平衡时,Beach从“量”上回答了这个问题:“在《文明6》的制作过程中,我们加入了30%的新内容,并对30%的旧内容进行了微调,剩下的40%和前作保持一致。”

城市建设更具个性,地图信息丰富

开发者Dennis Shirk认为,《文明6》中最有意思的部分在于城市建设。与前五款《文明》游戏不同,在《文明6》中,玩家可以完全自由地规划城市,让城市规划更具个性。艺术总监Brian Busatti补充说,在游戏中,玩家可以清楚地看到城市当前的状态,包括大学、图书馆、寺庙等占地不大的建筑也能一览无余。地图中所包含的巨量信息让玩家清楚地了解自己先前进行的操作。

领导人个性特点融入游戏

Beach在采访中笑称:“我们非常乐意罗斯福来当美国的领袖。领导人们的个性特点也会融入游戏之中,玩家可以通过新系统了解他们的历史。领导人的性格也会在政策中有所体现。”

全新引擎,Mod制作者发挥空间更大

为《文明6》完全“重建”了一个新引擎,这是开发团队最为骄傲的事情之一。这款新引擎具有“潜力无穷”,但也经历了一番波折。Beach表示,他们其实在做《文明5》的时候就有这个念头,但无奈还是以“半途而废”告终。引擎的更换将为Mod制作者们带来更大的发挥空间,游戏的可拓展性进一步增强了。

《文明6》新引擎革新,Mod无限拓展,创造新境界