《钢铁收割》众筹首日狂揽30万,创新RTS新标杆诞生!

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《钢铁收割》:1920年背景下的即时战略游戏众筹启动

以1920年为背景的即时战略游戏《钢铁收割》在Kickstarter上正式开启众筹,短短一天时间便筹集了30万美元,距离目标资金还剩15万美元左右。这款游戏的众筹成功似乎已成定局。

游戏背景与开发团队介绍

《钢铁收割》的开发商KING Art Games在众筹页面上详细介绍了游戏的设计背景、开发团队以及未来的制作目标。在游戏中,1920年的世界被分为三个帝国,玩家可以选择其中一个帝国,体验其独特的故事。

游戏特色与玩法

在《钢铁收割》中,几乎所有的东西都可以被破坏,没有绝对安全的掩体,这为游戏带来了多变的战斗策略。每个帝国都有三个英雄级角色,玩家在单人战役中可以选择其中一个角色,利用其特殊能力进行战斗。

众筹目标与未来计划

《钢铁收割》的众筹初级目标是45万美元,如果资金充足,还将开放二周目游戏、电影过场动画、挑战地图、冲突模式等新内容。若众筹资金达到100万美元,开发团队将加入多人游戏模式。

游戏平台与语言支持

目前,《钢铁收割》决定推出PC、PS4和Xbox One版,虽然开发团队对任天堂Switch情有独钟,但由于机能限制,暂时没有开发Switch版的计划。值得一提的是,《钢铁收割》将支持中文。

《钢铁收割》众筹首日狂揽30万,创新RTS新标杆诞生!

  1. 30万挺牛啊!这RTS我玩着还行,就看后续表现咯。