《顽皮狗设计师自白:工作与家庭,哪个才是人生真谛?》
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顽皮狗设计师Amy Hennig:揭秘3A游戏开发背后的辛酸与反思
在游戏行业,3A游戏一直是玩家和开发者心中的圣地。在这光鲜亮丽的背后,却隐藏着无数不为人知的辛酸。近日,顽皮狗设计师Amy Hennig在接受采访时,透露了自己在游戏开发过程中的心路历程。
高强度工作,牺牲个人生活
Amy Hennig表示,她在顽皮狗工作了10年有余,每周工作时间长达80多小时,每天工作12小时更是家常便饭。对于是否值得为3A游戏付出如此代价,她坦言:“我觉得不那么值得。”
由于工作强度过大,Amy Hennig几乎没有时间照顾家庭,更别提陪伴孩子。许多同事也面临着类似的情况,他们不仅要面对高强度的工作,还要承担家庭的责任。这让Amy Hennig深感忧虑:“大家的健康状况每况愈下,真的不值。”
反思游戏行业,呼吁关注员工福利
面对游戏行业的现状,Amy Hennig表示,她希望游戏行业能够更加关注员工的福利,让员工在追求事业成功的也能兼顾家庭和个人生活。
她认为,游戏开发是一项充满创造性和挑战性的工作,但同时也需要关注员工的身心健康。只有让员工在良好的工作环境中发挥才能,才能创作出更多优秀的作品。
Amy Hennig的言论引发了业界的广泛关注。在追求游戏行业发展的我们也应该关注员工的福利,让游戏行业成为一个更加健康、可持续发展的行业。
以上就是非法玩家原创的《顽皮狗设计师Amy Hennig:我在这里工作10年有余,每周工作80多小时,每天工作12小时家常便饭。如果说是否值得为3A游戏而这样生活,我觉得不那么值得。我自己没有孩子,也很少有时间照顾家庭,许多同事都有嗷嗷待哺的孩子,也没有时间照看,大家的健康状况也每况愈下,真的不值。》解析,更多深度好文请持续关注本站。