《往日不再》武器五大等级深度解析,解锁最强装备!

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《往日不再》武器等级揭秘:从垃圾废物到特种部队

随着《往日不再》发售日期的临近,索尼为我们带来了这款末世风格沙盒动作冒险游戏的新情报。其中,武器等级和近战格斗系统成为了玩家关注的焦点。

武器等级:从Junk到Special Forces Condition

《往日不再》中的武器共有五个不同的等级,从低到高分别为“Junk(垃圾废物)”、“Common(普通)”、“Uncommon(不常见)”、“Rare(稀有)”以及“Special Forces Condition(特种部队)”。玩家可以随时查看和比较各种不同武器的数据,以便选择最适合自己战斗风格的武器。

武器选择:DPS与子弹穿透力并重

在《往日不再》中,武器的选择并非仅仅取决于DPS数值(每秒输出伤害),还需要考虑其他因素,如“子弹穿透力”数值。子弹穿透力高的武器可以穿透丧尸群,造成更多伤害,从而帮助你节省弹药。玩家在选择武器时,需要综合考虑各种因素,找到最适合自己战斗风格的武器。

近战格斗:自动锁定与精力条系统

官方还透露了关于近战格斗方面的情报。《往日不再》近战格斗将包含自动锁定系统,可以帮助玩家自动锁定最靠近的敌人,也可以用来翻滚躲避敌人的攻击。

主角Deacon的精力条:翻滚次数的关键

主角Deacon有一个精力条,精力条的数值决定了你能够翻滚躲避的次数。这与《黑暗之魂》系列游戏中的精力条设定类似。在战斗中,合理利用精力条,可以让你在关键时刻躲避敌人的攻击,提高生存率。

《往日不再》:末世风格的沙盒动作冒险游戏

《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼发行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏。故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。

游戏特色:虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统

游戏采用虚幻4引擎打造,拥有写实化的动态气候系统,如雨、风、雪、昼夜循环系统等。这些元素将影响着游戏的氛围和玩家的体验。玩家还可以探索高原沙漠场景,以及山峦、洞穴、河流等丰富多样的地形。

《往日不再》将于4月26日独占登陆PS4平台。以上就是非法玩家原创的《往日不再》解析,更多深度好文请持续关注本站。