微软二季度游戏收入激增8%,突破42亿,创新高!
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微软第二季度财报亮点:营收利润双增长,游戏收入强劲
微软公布了2018年第二季度财报,截止到2018年12月31日,总营收达到325亿美元,同比增长12%。营业利润103亿美元,同比增长18%,净利润为84亿美元,同比增长14%。其中,游戏收入同比增长8%,达到42.3亿美元,主要得益于软件服务的增长。
《堡垒之夜》助力游戏收入增长,硬件收入下滑
微软将游戏收入增长归功于“某个第三方游戏”,显然这个游戏就是目前全球最流行的免费吃鸡游戏《堡垒之夜》。硬件收入下滑了19%,这是因为去年同期微软发售了Xbox One X,导致本季度硬件收入有所下滑。Xbox Live第二财季每月活跃用户6400万人,较前一季5700万人有所增加。
云服务业务Azure成为增长引擎,资本支出下降
本季度微软的营收和利润增长主要得益于云服务业务Azure。包括Azure、企业服务、SQL Server和Windows Server在内的智能云部门的营收为93.8亿美元,超过分析师92.8亿美元的预期。在过去的几年中,微软用于支持Azure和其他产品的资本支出不断上升,但这一次较上一财季的43亿美元下降至39亿美元。
Azure云业务增长76%,与上一季度持平
虽然微软再次拒绝透露Azure云业务的确切收入,但微软表示Azure云业务增长了76%,与上一季度持平。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示:“我们强劲的商业云计算业绩反映出微软与包括零售、金融服务和医疗保健在内的各行业领先公司深厚且不断发展的合作关系。”
微软将继续进行战略投资,推动业务增长
微软执行副总裁兼首席财务官艾米·胡德表示:“稳健的运营又给我们带来了一个强劲的财季,商业云计算营收同比增长48%,达到90亿美元。我们将继续进行战略投资,以抓住不断扩大的市场机遇,推动我们各个业务的增长。”