微软收购黑曜石工作室,竞争力大增,游戏界新格局浮现
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微软收购黑曜石工作室进展顺利,流言四起
今日,知名游戏媒体Kotaku披露,微软对黑曜石工作室的收购已接近尾声,据称进度已超过90%。尽管微软官方尚未对此作出正式回应,但知情人士透露,收购已成定局,只是时间问题。面对外界猜测,微软和黑曜石制作组均保持沉默,未对传闻作出任何回应。
黑曜石工作室:资源支持与历史恩怨
据悉,一旦收购完成,黑曜石工作室将获得微软强大的资金和宣传支持,这将为其带来前所未有的发展机遇。微软也将借此扩充其第一方工作室阵容。黑曜石工作室成立于2003年,由Interplay旗下的黑岛工作室部分成员组成,主要致力于PC与家用主机平台游戏开发。其代表作包括《星球大战:旧共和国武士II——西斯领主》、《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理之杖》、《永恒之柱》等。
黑曜石与微软的恩怨情仇
值得一提的是,黑曜石工作室与微软之间曾有一段恩怨。在Xbox One发布之前,黑曜石工作室曾开发了一款名为《Stormlands》的Xbox独占RPG游戏。由于两家公司意见分歧,该游戏最终被腰斩,导致黑曜石陷入财务危机。直到2015年,《永恒之柱》众筹成功,黑曜石才得以摆脱困境。
微软收购四家游戏工作室,提升Xbox竞争力
今年6月,微软收购了四家专业游戏工作室,分别为Playground Games、Ninja Theory、Compulsion Games和Undead Labs,旨在提升Xbox游戏平台的竞争力。此次收购黑曜石工作室,无疑将进一步巩固微软在游戏市场的地位。