微软收购inXile,游戏巨头扩军30%再创辉煌
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微软收购黑曜石与inXile:美式RPG游戏新篇章
上周,微软宣布收购了知名游戏开发商黑曜石工作室与inXile,这两家公司的美式RPG游戏深受玩家喜爱。那么,这次收购后,这两家公司将会有怎样的变化呢?inXile扩张计划:人员扩充30%以上
在接受媒体采访时,inXile的创始人及CEO,同时也是《废土》初代导演以及辐射初代制作人的Brian Fargo透露,加入微软后,inXile将迅速扩张。具体来说,人员将扩充30%以上。这次扩充的目的并非为了迅速扩大公司规模,而是为了填补各项开发工作的空缺。独立自主:inXile保持开发方向自主权
值得一提的是,尽管被微软收购,但inXile的工作并未受到微软的影响。inXile仍然将决定想要制作的游戏,微软方面从未要求inXile改变开发方向。新游戏项目:资源丰富,品质更上一层楼
Brian Fargo还透露,目前inXile正在开发一款尚未发布的游戏项目。在拥有更多资源后,这款新作将得到更精细的打磨,力求达到更高的品质。独占与否:微软平台独占可能性高
既然inXile已被微软收购,那么这款未公布的游戏新作是否会是微软平台独占呢?这无疑是一个令人期待的话题。