微软收购梦工厂:揭秘世嘉、Bungie、IO互动等知名开发商的幕后故事

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本周,美国联邦贸易委员会(FTC)对Xbox收购动视暴雪的法律斗争持续进行。尽管审判今日暂停,但一系列证据文件在网上曝光,揭示了Xbox潜在的收购目标,其中包括世嘉。 一份Xbox内部文件揭示了该公司截至2021年5月的收购战略,旨在填补移动开发领域空白,并拥有强大社区和深度参与度的系列作品。Xbox根据多个标准,从100个开发商中筛选出8个最终候选收购对象,包括Thunderful、Supergiant Games、Niantic等。 Xbox对世嘉特别感兴趣。一份2020年11月的电子邮件显示,Xbox负责人Phil Spencer请求微软首席财务官Amy Hood和首席执行官Satya Nadella批准接触世嘉并收购其游戏工作室。微软总经理David Hampton回复:“开始游戏”。 尽管微软至今未收购世嘉,但世嘉旗下的PC内容、Relic娱乐、《如龙》、《无尽地牢》和《索尼克》等都是重要的吸引点。

微软收购梦工厂:揭秘世嘉、Bungie、IO互动等知名开发商的幕后故事