《无人深空》PS4版震撼发售,探索宇宙新篇章!
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《无人深空》PS4版发售,PC版即将到来
连续两周荣登Steam销量冠军的《无人深空》PS4版已于今日正式发售,而PC版也即将揭开神秘面纱。今日,《无人深空》制作导演在reddit上通过AMA问答环节,解答了众多粉丝的疑问,让我们一探究竟。PC版视野调整,发售延迟无预谋
针对PC版的视野设置问题,Murray表示团队正在努力进行调整。他澄清了PC版发售延迟并非预谋:“实际上,我们还在进行PC版的调试工作,这其中没有任何阴谋。我们正全力以赴,将新增内容和想要展现的东西完美融入其中。PS4版游戏已于明天(8月9日)发售,但今天我们仍将保持常态,努力工作。我们会尽快让玩家们拿到PC版游戏。”与索尼合作,重视程度决定游戏成功
谈及工作室与索尼的关系,Murray表示:“与索尼合作非常酷,但主要是因为他们没有参与开发。我们仍然是索尼的手下。如果《无人深空》取得成功,我认为这很大程度上取决于发行商对游戏的重视程度。很多人了解《无人深空》是索尼旗下的一个游戏,而我们只是一个自筹资金的独立工作室——我们的处境真是疯狂。”大型生物存在,但非常稀有
关于《无人深空》中是否存在大型生物的问题,Murray回答:“当然有大型生物,但它们非常稀有。我在直播里都没见到有人发现它们。它们很稀有。”开发人员守口如瓶,限制严格
Murray解释了为什么开发人员总得对游戏守口如瓶,连游戏登陆什么平台都不能说:“不论何时,开发人员都必须守口如瓶,这是很正常的。因为依法、依理他们都不能说任何东西。你们可能不知道一个相关的设计师会被怎样的限制起来。比如很多开发人员都会受到例如‘依据法律,你不能说关于平台X的名字’这样的禁制。看到设计师们在被采访时支支吾吾努力不提‘平台X’这样的表现非常有趣,他们会说‘额...关于那个支持...那个平台我们会...’”炒作愈演愈烈,Murray表示担忧
谈及针对《无人深空》的炒作,Murray觉得这有点疯狂:“实话实说,有些炒作太可怕了,自从我们公布这款游戏三年以来炒作就没停过。像什么我每天只能睡三小时,而且即使在家也睡不着。还有什么我们会停止开发这个项目如果没人继续支持我们的话。天哪,这怎么可能呢。我们每次公布《无人深空》的相关信息时都担心人们会突然不再喜欢它了...结果炒作反而愈演愈烈。”开发新游戏,期待玩家喜爱
除了《无人深空》,Murray还预告,他们正在开发一款尚未公布的游戏:“目前我们全员都在开足马力为《无人深空》工作,不过我们已经有了一个另外一个点子。”“啊,我忘了,我们已经开始并且正在开发一款尚未公布的游戏,这是一个小尝试,希望你会喜欢它。”