《无人深空》重生记:破解先天缺陷,探索宇宙新奥秘

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《无人深空》的悲剧:一场拔苗助长的宣传灾难

前几日,一位玩伴忽然提起《无人深空》的最新更新,询问我是否想为其撰写文章。我听后,心中不禁一紧,连连摆手拒绝。这位玩伴似乎看穿了我的心思,坚持让我为这款游戏写点什么。作为一位太空游戏爱好者,我深知自己当初预购了《无人深空》的双版本,如今却未曾为其撰写过任何文章,这让我感到有些无情。于是,我决定借此机会,为《无人深空》写点什么,以了却这桩心事。

《无人深空》的失败:野心与不量力

《无人深空》制作组Hello Games曾在游戏发售两个月后发布了一条推特,称“《无人深空》是个错误”。虽然这条推特很快被删除,但这句话却成为了玩家们热议的话题。事实上,无人深空的悲剧在于其拔苗助长的宣传策略。作为一个独立工作室出品的独立游戏,它永远也不可能成为宣传中的那样具有3A规模和素质的游戏。

索尼的介入:一场错位的合作

索尼对于《无人深空》的介入,使得所有一切轨迹都错乱开来。PS4时代以来,索尼拿得出手的原创IP除了《血源:诅咒》和《神秘海域》以外实在乏善可陈,《无人深空》这样有潜质的独立游戏是索尼一直在寻找的。2014年E3展会上,《无人深空》便从前年的一个独立游戏摇身一变加入到了索尼的发布会中,这是独立游戏从来不曾有的待遇。

《无人深空》的败笔:内容与体验的脱节

从游戏内容的角度来说,《无人深空》最大问题在于随机程序生成规则下千遍一律的游戏体验。大片重复的场景,固定的建筑,毫无存在感的外星NPC,行动模式固定的外星生物系统都是让《无人深空》最核心的探索体验味如嚼蜡,玩家无论在哪个星球无论处于哪个时期都在做同样的事。

《无人深空》的救赎:更新与改进

《无人深空》1.3补丁阿提拉斯崛起发布之后,steam平台上的评价显示有79%的玩家在过去30天了给了《无人深空》好评,和《无人深空》整体35%的好评相比显得十分违和。作为一个曾经对《无人深空》从充满期待到彻底绝望再到现在内心毫无波澜的玩家来说,笔者很好奇在过去的一年时间里,Hello Games究竟对《无人深空》做了什么,能够让挑剔的玩家为自己正名?

《无人深空》重生记:破解先天缺陷,探索宇宙新奥秘

评论列表
  1. ToDestination 回复
    无人深空重生记这段,昨晚蹲到凌晨,破解先天缺陷那步真戳我,探索新奥秘时遇发光星云,超惊喜!