《无人深空》制作人亲述:惊险遭遇死亡威胁,揭秘游戏幕后惊心动魄故事

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《无人深空》上市初期的困境与反思

两年前,《无人深空》的上市遭遇了前所未有的困境。近日,游戏开发者Sean Murray在接受英国《卫报》采访时,首次公开谈论了这款游戏上市初期所面临的挑战和对未来的展望。 在《无人深空》最新大型多人游戏升级档“NEXT”上市前的几天,Murray打破了沉默,回忆起HelloGames在游戏最初上市后的情绪变化。他表示:“我们一直没有说过这个事,但当时情况确实非常糟糕。我还记得因为预告片里有蝴蝶但正式版里没有,收到了玩家寄来的死亡威胁。我当时是这么想的:‘你因为游戏里的蝴蝶寄出了死亡威胁,那你应该是个坏人。’” 尽管这些玩家的行为有些过激,但Murray也承认自己在游戏的宣传策略上没有控制好,他表示自己对《无人深空》有些“太天真并且过于激动了”。

HelloGames的努力与成果

HelloGames在游戏上市后,开始埋头苦干,连续推出了三个大型升级档。其中,内容最多的就是即将在7月24日发布的“NEXT”。之前“阿特拉斯崛起”升级档已经新增了30小时的新剧情内容、基础建筑和一系列性能优化。而且它还为游戏加入了一些原版游戏曾经承诺过的基本多人游戏功能。 Murray解释道:“发售时原本计划有非常轻度的多人游戏内容,而我们将继续努力最终将其加入到游戏之中。”在多人游戏功能去年正式加入到《无人深空》之后,HelloGames表示大约有一百万名玩家在“阿特拉斯崛起”升级档中回归。

对团队的骄傲与对未来的展望

尽管游戏上市时存有争议,但Murray还是反复强调他对HelloGames的团队有多么的骄傲。他还表示,如果当时让这款游戏直接跳票两年的话,那肯定也没什么好处。 在谈及未来时,Murray表示:“我们一直在努力改进游戏,让它变得更好。我相信,随着时间的推移,玩家们会看到我们的努力。” 总结来说,《无人深空》在上市初期遭遇了困境,但HelloGames通过不断努力,使游戏逐渐走向成熟。Murray对团队的骄傲和对未来的展望,也让玩家们对这款游戏充满了期待。

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