《巫师3.5》内藏巨额商机,揭秘捞金攻略!
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CDPR拒绝《巫师3.5》,坚持创新精神
CDPR,这家来自波兰的游戏开发公司,曾有机会开发《巫师3.5》以迅速盈利,但他们却选择了拒绝。CDPR的创始人Marcin Iwinski在E3 Coliseum上明确表示,他们不是一个“游戏工厂”。他们更愿意将游戏视为艺术,并致力于在未来的某个时刻讲述《巫师》系列的更多故事。
CDPR的雄心:不断提高标准
Iwinski强调,CDPR的雄心是通过每一个新作“将自己的标准不断提高”。尽管理论上可以开发《巫师3.5》,但他们选择尝试一个全新的游戏——《赛博朋克2077》。他们希望通过每发售一个游戏,就能把标准提高,而不是仅仅为了快速盈利。
从《赛博朋克2077》中学到的东西
Iwinski透露,在开发《赛博朋克2077》的过程中,CDPR将会学到很多,其中一些学到的东西有可能会应用到将来的《巫师》游戏中。他们的愿景是总是开发“新的、令人惊艳的游戏体验”。
CDPR的团队规划
在采访中,Iwinski还透露,《巫师3》完成后,CDPR想在公司内部成立两个主要开发团队,以便并行开发多个大作。由于各种原因,这一计划未能实现。开发《巫师3》的团队转移到了《赛博朋克2077》这个游戏上。
CDPR与《光环》工作室的相似之处
Iwinski的表态类似于《光环》工作室的Bonnie Ross,后者最近也曾表示微软考虑过开发《光环5.5》,但后来放弃了这个想法,转而开发一个更有野心的游戏《光环:无限》。
《赛博朋克2077》的开发挑战
Iwinski表示,《赛博朋克2077》当前正在打磨阶段,这是开发过程中最具挑战性的部分。他期望当这个过程完成后,团队能在画质上做到锦上添花。
《赛博朋克2077》的发售信息
《赛博朋克2077》定于2020年4月16日发售,登陆PC、PS4和Xbox One。